Doom Eternal 的战斗设计分析

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命中部位的伤害不仅在数值上有差异化,在机制上也有差异化(如《武装突袭 3 》ACE 模组、《逃离塔科夫》中腿部受伤会影响与跳跃……帧数越高,切枪用时越短,但作为平衡,敌人的移和攻击速度也随帧数提高。火力输出频率只有更高没有最高。……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在 0.4s 内

《太吾绘卷》:去自定义的勇气

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有些时候不论怎么修补,一些设计上存在的既有思路,将会慢慢呈现为一个个事实,构成了这个游戏样貌。……设计者在玩家非常熟悉的简单的攻防体基础上进行了重构设计,把每层系统做得相对分散,也就可以让内力,招式……在原生的文化背景下,就更应该注重除了《太吾》主角以外,世界自身内部的互动构建和自洽,目前环境与角色的关联极弱

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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一群挂过科的家伙居然要去考研,还想名校,对手都是名校本校的本科生!我们这种货色怎么可能办得到?……你有没有在做英语卷时,时间不够过?看样子,要做完就得加快阅读速度。……虽然不晓得怎么办,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

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在瞬息万变的游戏剧情中,没有人一定能幸免于难,甚至连主角也不例外。……但是一位角色的死亡并不代表游戏的终结,角色之死将不会被遗忘,反而将后续发展产生重大影响。……我命由我不由天游戏中没有命中率或者伤害浮动的设定

诸神灰烬(Ash of Gods)

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在瞬息万变的游戏剧情中,没有人一定能幸免于难,甚至连主角也不例外。……但是一位角色的死亡并不代表游戏的终结,角色之死将不会被遗忘,反而将后续发展产生重大影响。……我命由我不由天 游戏中没有命中率或者伤害浮动的设定

迟到了:多样王者(Late for Class: Variety King)

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没有检查点。……与主要攀登分离,简单而小巧的练习室提供了一个轻松无压力的环境,让你练习每个运动机制的基础知识,并帮助你准备应对主要关卡的不可预测挑战……展示出令人印象深刻的技巧和通技能,你将可以在游戏中永垂不朽,拥有自己的复活节彩蛋!

虚幻深渊(The Illusory Abyss)

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这是一款怎么样的游戏?……故事讲述了主角描述的一段没有人相信的奇幻经历,主角是一家颜料厂的新员工,在一个及其平常的工作日,他一如往常一样起床去上班……,但在自己新的工作环境中总是感到有许多怪异之处

The Shadow Government Simulator: Prologue

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这是一款回合策略游戏,玩家将带领一个秘密组织统治世界。……回合战略渗透你采取的每一项行动都会对全球产生影响。……不断扩充你的组织如果不能不断地成长和适应环境,这个世界将很难被征服

诺瓦 111(Nova-111)

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游戏采用了回合,但是又辅以实时的环境。……当你运动的时候,敌人才会运动,但是周围的环境却会实时变化,你必须要快速反应做出决定

东方驾考模拟器(Chinese Driving License Test)

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东方驾模拟器。开发:CCYY。……要参加驾?或者准备参加驾?那么快来买一份驾模拟器吧。……东方驾模拟器,科一考试包括最新最完整的题库,我们会在后续持续更新,保证最完整的题库

版本:Early Access


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